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https://w.atwiki.jp/ygoorika/pages/125.html
効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1200/守1400 (1):自分フィールド上の「No.」モンスター1体を選択して発動できる。 手札から「紋章獣」モンスター2体を 選択したモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 「紋章獣ツインヘッド・イーグル」の効果は1ターンに1度しか使用できない。
https://w.atwiki.jp/tamagrail/pages/19.html
【舞台・設定】 聖杯によって創造された異空間の東京都(厳密には東京二十三区)が舞台となります。 この空間を「異界東京都」と呼称します。 季節は冬とします。 本編開始時の日付・時刻は「12月24日 PM12 00」とします 参加者は異界東京都に召喚された時点で令呪とサーヴァント、そして聖杯戦争に関する知識を与えられます。 原則マスター達には何らかの形での社会的立場(ロール)が与えられます。しかし、例外もあるかもしれません。 異界東京都からの脱出は不可能です。外の世界は存在しません。 サーヴァントを失った場合もマスターは生存し続けます。 令呪の移譲やサーヴァントの再契約は特別な手段を必要とせず、互いの合意によってのみ可能となります。 書き手向けルール 投下の際には必ずトリップを付けていただくようお願いします。 予約期限は一週間+延長一週間の合計二週間とします。延長の際には申請をお願いします。 また予約期限については企画の進行に合わせて変更する予定ですので、その際にはまた連絡いたします 時間表記 未明(0~4時)/早朝(4~8時)/午前(8~12時)/午後(12~16時)/夕方(16~20時)/夜間(20~24時) ※本編は「午後(PM12 00、正午)」から開始。 【状態表】 以下のものを使用してください。 【エリア名・施設名/○日目・時間帯】 【名前@作品名】 [状態]: [令呪]:残り◯画 [装備]: [道具]: [所持金]: [思考・状況] 基本方針: 1: 2: [備考] 【クラス(真名)@作品名】 [状態]: [令呪]:残り◯画 [装備]: [道具]: [所持金]: [思考・状況] 基本方針: 1: 2: [備考] ※これらのルール及びテンプレートは「Fate/Over the Horizon」様のものを許可を取った上で参考にさせていただきました。 また舞台の地域が同じということで地図も同じ物をお借りさせていただきました。 この場を借りて御礼申し上げます。
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ルール ポイントについて 1回参加で5p 集合時間に遅刻、離席の場合は3p 洗剤忘れの場合参加できれば3p、できなければ0p 原則活動時間中他の活動は禁止 競りについて ホマム・ナシラはドロップ確認後、5p毎の競り 通常攻略時のAF強化素材は1p毎の競り 通常攻略時の普通素材はフリロ オメガ・アルテマの際の素材はフリロ 当日活動に参加していたひとのみ競り可能 準備 洗剤を各自事前に購入 カード3種は常にそろえておく 前衛は属性の違う武器を2種用意 毒・やまびこ・アイテムリレは必須 古銭について 活動終了後に分配 半端分はストックし古銭が少ない時にたして分配 ボーナスについて チップ納品1枚につき5p 新規メンバー紹介で10p
https://w.atwiki.jp/dragoness/pages/8.html
■ルール 1.荒らさない 2.他の人のものをとらない 3.嫌がることをしない 4.OPクレクレは禁止行為です 5.喧嘩をしない 6.skype交換は2日この鯖に来てから 7.2vs1などのいじめ行為はしない
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ルール 【基本ルール】 73名の参加者が残り一名になるまで殺し合う。 【スタート時の持ち物】 各人に支給されたデイパックの中身は以下の通り。 二日分の食糧と水、地図、コンパス、筆記用具とメモ帳、ランタン、腕時計、参加者名簿、 ランダム支給品(各人1~3個)。 【名簿について】 名簿は五十音順に参加者の名前が記載。 見せしめの参加者の名前も明記されている。 その為76名の名前が載っている。 【禁止エリアについて】 六時間に一回の頻度で行われる放送ごとに禁止エリアが発表される。 参加者が禁止エリアに踏み込んだ際、首輪が起爆する(爆破までに三十秒の警告がなされる)。 【首輪について】 高度な科学力で作られた首輪。 中に爆弾が仕込まれており、条件を満たした場合や主催者の操作によって首輪が爆発し、参加者の命を奪う。 各首輪にはランプが家族の人数分(四人家族なら四つ)付いており、家族が死亡すると首輪のランプが消灯していく。 禁止エリアに侵入すると、三十秒の警告の後爆破する。 バトルロワイアル開始から二日(四十八時間)経過しても優勝者が現れない場合、全ての首輪が爆発する。 参加者には、十二時間以内に家族が誰も殺し合いに乗らなかった場合、家族全員の首輪が爆発するという偽の情報が知らされている。 首輪には参加者の動きを封じる仕掛けが施されており、主催の意思でいつでも作動させることができる。 【優勝者への報償について】 優勝者の願いはどんなものでも叶えられる(真偽不明)。 ただし、願いを増やす類の願いは叶えられない。 作中での時間表記 【深夜:0 00~2 00】 【黎明:2 00~4 00】 【早朝:4 00~6 00】 【朝:6 00~8 00】 【午前:8 00~10 00】 【昼:10 00~12 00】 【日中:12 00~14 00】 【午後:14 00~16 00】 【夕方:16 00~18 00】 【夜:18 00~20 00】 【夜中:20 00~22 00】 【真夜中:22 00~24 00】
https://w.atwiki.jp/monozukiclub/pages/617.html
春日イーグルス Kasuga Eagles 公式ホームページ 所属リーグ:福岡県社会人サッカーリーグ1部 法人名:特定非営利活動法人春日イーグルス 代表者: 創立年:1980年 活動区域/ホームタウン:福岡県/春日市 クラブカラー: ホームスタジアム: 練習グラウンド: アカデミー(育成):春日イーグルスU-18/春日イーグルスU-15/春日イーグルスU-12 クラブマスコット:- ユニフォームサプライヤー: 公式SNS Tweets by kasuga_eaglesfc
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旧ルール ルールver2.30 ( 08/4/13改訂) ルールver2.22 ( 07/10/13改訂) ルールver2.22 ( 07/06/27改訂) ルールver2.21 ( 07/01/27改訂) ルールver2.20 ( 06/12/23改訂) ルールver2.11 ( 06/4/15改訂) ルールver2.10 ( 06/1/10改訂) ルールver2.01 ( 06/1/1改訂) ルールver2.00 ( 05/12/3より施行) ルールver1.00 ( 05/11/30まで仮施行)
https://w.atwiki.jp/gunfeet/pages/13.html
基本ルール 1つの試合は1ラウンドが8分の合計5ラウンドで構成される(eスポーツ的な用語で言えばBO5)。 各ラウンド毎に敵チームを全滅させる、またはフィールドのどこか(多くは中央)にあるエリアに長時間滞在して占拠することでもラウンド勝利とみなされ、3ラウンド勝利したチームを試合の勝者とする。 8分経過時にどちらのチームも全滅していなかった場合、そのラウンドの勝者はより多くの敵機を撃破したチームとなる。同数の場合は引き分けとなる。 5ラウンド終了時に勝利ラウンドが同数の場合(必然的に奇数回引き分けとなった状態)、全ラウンド通じて撃破数のより多いチームが勝利となる。 撃破数も同数の場合は「エキストラデュエル」を行う。互いのチームから1人の代表者を選抜し、1対1で決着を付けるというもの。 なお、各ラウンド間には4分のインターバルが挟まれる。 チーム編成 各チームの出場メンバーであるオーダーは5人のパイロットと同数のガンフィートで構成される。 パイロットはGFに搭乗して戦闘を行い、オペレーターはレーダーや各機ライヴカメラにて戦況を確認しながらパイロットに指示を出す。 チームにはリザーブ含め15人のパイロットと20機のガンフィートまで登録可能であり、試合前には相手チームの登録メンバー及び登録GFが確認可能。 試合開始前とインターバル終了後に出場パイロットとガンフィートを決定し、試合開始後に相手チームにも公表される。 マッチング形式 公式戦以外でもオンラインでの対戦を行うことが出来、以下のようなマッチング形式が存在する。 オフィシャルマッチ 公式戦用のモード。5人のパイロットで行う、普通の対戦。 基本的にエレクトロ・フィートはこのモードを基準として調整されているが、そもそも相性のいい5人チームを揃える時点でハードルが高いと言われている。 マーセナリーマッチ ランダムにマッチングしたパイロット5人を集めて行う、1ラウンドのみの対戦。 マッチング形式は実力によってレーティングされるが、ポジションは考慮されない。そのため各々がバラバラに動いたりポジションに偏りが出たりすることがある。 その点がクソゲー呼ばわりされることもしばしばだが、逆にそのカオス感を楽しむ猛者もいる。 トリニティマッチ 3対3で行う簡易的な試合形式。マップなどは5対5のものを簡略化ものが使われる。 メインのルールではないものの、お手軽にエレクトロ・フィートの面白さのエッセンスを楽しめるため、それなりの人気を誇る。 コマンダーマッチ コマンダーのみが1対1で行う試合形式。パイロットおよびガンフィートはCPU操作になる。 ただし、6対6のオフィシャルマッチのようにボイスチャットでの指示は出来ず、簡単な移動や戦闘方針の指示のみが可能。コマンダーの操作の練習ぐらいにしかならないのでそこまで人気はない。 Coopマッチ ステージごとに設定された人数でマッチングし、協力してステージの目標を達成するモード。 いわゆる普通のアクションゲームのようにマップを進行してボスを倒したり、防衛地点に接近する敵を迎撃したりするステージなどがある。 簡単な難易度のステージで操作に慣れたり、逆に猛烈に難しいステージでスコアアタックをすることもできる。
https://w.atwiki.jp/onjonlain/pages/11.html
ルールとしては まず初めに 名前を決めます 名前欄に自分の名前を入力してくださいその後 ステータスを 決定します 決め方は !sk1で決定します HP!sk1×3 攻撃力!sk1 防御力!sk1÷2 (小数点切り捨て) その後!sk2で 所持アイテムを決めます その後は自由ですwクエストに行くなり雑談するなり自由にしてください
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①匿名は無し!!(ハンドルネームは有り) 「名無しさん」でコメントしない、名前がゲーム名、ゲームキャラも禁止 また名前は固定する、名前を変更する場合は書くこと ②漫画キャラ、アニメキャラ、実写キャラの類(たぐい)も無し。 ③コメントのプラグインは、「#comment(nsize=40,vsize=10,size=60)」固定で。 ④人の嫌がる事をするのも絶対禁止。 ⑤同じ投票に、同じモノを示すモノを複数投票してはならない。 ⑥嫌な奴等を雑魚キャラに投票しては駄目。 ⑦すでに誰かが作ったページを編集するときは「○○を編集していいですか?」と必ずコメントすること ⑧ファイターリストにありもしないページを載せるようなイカサマは禁止。 ルールを追加したい方はこちら